Sinh tồn góc nhìn thứ nhất sau tai nạn máy bay, xây dựng và chống đỡ bầy ăn thịt người đột biến
Sinh tồn góc nhìn thứ nhất sau tai nạn máy bay, xây dựng và chống đỡ bầy ăn thịt người đột biến
Bình chọn (12.775 phiếu bầu)
Giấy phép chương trình Thanh toán
Nhà phát triển Endnight Games
Phiên bản 1.12
Chạy trên Windows
Bình chọn
(12.775 phiếu bầu)
Nhà phát triển
Endnight Games
Chạy trên
Windows
Giấy phép chương trình
Thanh toán
Phiên bản
1.12
Ưu điểm
- Vòng lặp sinh tồn rõ ràng, tạo áp lực tốt giữa chuẩn bị ban ngày và phòng thủ ban đêm
- Xây dựng và đặt bẫy linh hoạt, cho phép phát triển căn cứ theo nhiều hướng
- Hệ thống hang động và hồ ngầm khuyến khích khám phá và tăng chất kinh dị
- Kẻ thù đột biến có cảm giác hành xử phức tạp hơn kiểu tấn công trực diện đơn giản
- Đồ họa, hiệu suất và âm thanh được mô tả ở mức rất tốt, góp phần tạo không khí
Nhược điểm
- Bối cảnh và nhịp chơi thiên về kinh dị căng thẳng, có thể không hợp người muốn trải nghiệm thư giãn
- Nhiều ý tưởng mở rộng được nêu theo định hướng phát triển, nên kỳ vọng về các hạng mục này cần đặt đúng theo mô tả từng giai đoạn
The Forest là game sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ nhất trên Windows, đặt bạn vào vai người sống sót duy nhất sau một vụ rơi máy bay và bị mắc kẹt trong một khu rừng bí ẩn, nơi có một xã hội những kẻ ăn thịt người đột biến. Trọng tâm của trò chơi nằm ở vòng lặp xây dựng, khám phá và chống chọi để không bị cái đói hay các cuộc tập kích kéo gục.
Game hợp với người thích trải nghiệm sinh tồn có nhịp căng thẳng, ưu tiên không khí rùng rợn và muốn tự đặt mục tiêu (dựng trại, mở rộng căn cứ, thám hiểm hang động) trong một thế giới mở đáng sợ.
Bầu không khí sinh tồn: ban ngày chuẩn bị, ban đêm chịu trận
The Forest tạo cảm giác “bị săn đuổi” rõ rệt nhờ cách đẩy bạn vào lựa chọn thực dụng: ban ngày tranh thủ chặt cây, kiếm thức ăn, dựng chỗ trú, còn ban đêm phải sẵn sàng cố thủ hoặc đối đầu. Việc giữ an toàn cho chu vi trở thành ưu tiên tự nhiên khi bạn bắt đầu nhận ra nhịp tấn công theo thời điểm và cảm giác rủi ro tăng dần theo mỗi lần rời căn cứ.
Xây dựng và chế tạo: từ chỗ trú tạm đến pháo đài ven biển
Trò chơi cho phép tận dụng môi trường theo hướng rất “tay làm hàm nhai”: cây cối và thực vật có thể bị chặt, dùng làm vật liệu để dựng trại hoặc nhóm lửa. Bạn có thể xây từ một nơi trú ẩn nhỏ đến một pháo đài lớn bên đại dương, đồng thời đặt bẫy và các lớp phòng thủ để kiểm soát lối tiếp cận. Cảm giác tiến bộ đến từ việc biến không gian hoang dã thành một điểm tựa, dù vẫn luôn mong manh trước hiểm họa đột biến.
Khám phá bên dưới bề mặt: hang động và hồ ngầm
Nếu phần rừng tạo áp lực vì tầm nhìn và nguy cơ bị phát hiện, hệ thống hang động bên dưới lại kéo trải nghiệm sang hướng bí hiểm hơn. The Forest có mạng lưới hang động rộng kèm các hồ ngầm, khiến việc thám hiểm vừa là cơ hội tìm tài nguyên, vừa là bài kiểm tra thần kinh vì bạn không thể đoán điều gì đang chờ phía trước.
Kẻ thù đột biến: không chỉ lao vào tấn công
Điểm đáng giá nằm ở cách kẻ thù được mô tả như một bộ lạc có chiều sâu, với các đặc điểm như niềm tin, gia đình và chuẩn mực, trông “gần giống con người”. Quan trọng hơn, chúng không đơn thuần nhào tới, mà có cảm giác như đang quan sát, tính toán và phối hợp, tạo ra các tình huống đối đầu khó lường. Bạn có thể chọn lẩn tránh bằng lối chơi lén lút hoặc đánh trực diện bằng những vũ khí thô sơ ghép từ vật liệu cơ bản.
Chất lượng kỹ thuật: hình ảnh, âm thanh và độ “thật” của thế giới
The Forest được đánh giá cao ở mặt trình bày: đồ họa đẹp, hiệu suất tốt và hiệu ứng âm thanh ấn tượng giúp tăng độ căng thẳng khi di chuyển trong rừng, nhất là lúc trời tối hoặc khi bạn nghe thấy dấu hiệu nguy hiểm nhưng chưa kịp xác định vị trí.
Hướng phát triển: tham vọng mở rộng nội dung và chế độ chơi
Phần mô tả phát triển cho thấy đội ngũ từng đặt trọng tâm vào một thế giới mở kinh dị với nhiều lựa chọn và tự do cho người chơi, đồng thời kêu gọi phản hồi để hoàn thiện. Định hướng mở rộng được nhắc đến gồm thêm nhiều loài động vật, tăng lựa chọn săn bẫy, mở rộng AI, bổ sung khu vực khám phá, thêm vật phẩm xây dựng và công thức chế tạo, giới thiệu sinh vật mới, cải thiện hình ảnh, tinh chỉnh giao diện, thêm chế độ chơi (kể cả chế độ “không có kẻ thù” cho trải nghiệm nhẹ nhàng hơn), ý tưởng co-op và mục tiêu tương thích Oculus Rift (không có ở phiên bản alpha đầu tiên).
Ưu điểm
- Vòng lặp sinh tồn rõ ràng, tạo áp lực tốt giữa chuẩn bị ban ngày và phòng thủ ban đêm
- Xây dựng và đặt bẫy linh hoạt, cho phép phát triển căn cứ theo nhiều hướng
- Hệ thống hang động và hồ ngầm khuyến khích khám phá và tăng chất kinh dị
- Kẻ thù đột biến có cảm giác hành xử phức tạp hơn kiểu tấn công trực diện đơn giản
- Đồ họa, hiệu suất và âm thanh được mô tả ở mức rất tốt, góp phần tạo không khí
Nhược điểm
- Bối cảnh và nhịp chơi thiên về kinh dị căng thẳng, có thể không hợp người muốn trải nghiệm thư giãn
- Nhiều ý tưởng mở rộng được nêu theo định hướng phát triển, nên kỳ vọng về các hạng mục này cần đặt đúng theo mô tả từng giai đoạn